Pista 07 · linea di tiro
Allenamento della mira in prima persona e partite su mappa, online o contro i bot. Al poligono ogni colpo vale l'anello che prendi, dal 6 al 10; il centro esatto è la mouche.
Ogni esercizio dura il tempo scelto nelle impostazioni, tranne quelli che finiscono da soli. I bersagli di carta valgono l'anello colpito, dal 6 sul bordo colorato al 10 al centro; la mouche è il centro esatto. Le sagome valgono di più alla testa. La difficoltà cambia dimensioni, velocità e tempi e moltiplica i punti: Facile × 0,8, Normale × 1, Difficile × 1,25.
| Clic | Spara; tieni premuto con il fucile per la raffica |
| Destro | Mirino, finché lo tieni premuto: rosata più stretta e passo più lento; col cecchino guardi nell'ottica. Solo con la visuale libera |
| R | Ricarica; a caricatore vuoto parte da sola |
| 1 2 3 4 | Cambia arma, anche con la rotellina |
| W A S D Spazio | Muoviti e salta, solo con la visuale libera |
| Maiuscolo C | Nelle partite su mappa e in Esplora: corri (andando avanti) e accucciati |
| Passi | Nelle partite su mappa si sentono i passi degli altri, più forti da vicino e dalla loro parte; accucciato non fai rumore |
| Tab | Nelle partite su mappa: classifica, finché lo tieni premuto |
| T Invio | Nelle partite su mappa: scrivi in chat; Tab sceglie tra squadra e tutti, Invio manda, Esc chiude |
| Backspace | Ricomincia l'esercizio |
| Esc | Pausa; online la partita va avanti anche col menu aperto, in Esplora un secondo Esc esce |
Dal menu, sezione «Partite su mappa»: Online per giocare con altre persone, Contro i bot per una partita in locale anche senza connessione, Esplora per girare le mappe senza avversari.
| Identificativo | Il nome con cui ti vedono gli altri: da 2 a 16 caratteri tra lettere, cifre, spazio e _ - . Se è già in uso ne scegli un altro. Aperto dal computer (file), il gioco chiede anche l'indirizzo del server, una volta sola. |
| Chi è online | Le persone collegate e cosa stanno facendo: in lobby, in coda, in una stanza, in partita. «+ Party» e «+ Stanza» mandano un invito, che vale un minuto. |
| Party | Fino a 4 persone: cercate la partita insieme e giocate nella stessa squadra. Il capo avvia la ricerca e può espellere; se esce, il capo passa a un altro. |
| Ricerca rapida | Scegli Tutti contro tutti, Squadre o Ruba bandiera (2 vs 2, 3 vs 3, 4 vs 4) ed entri nella stanza più piena che ha posto. Quando è piena si parte; se si aspetta troppo, o se tutti premete «Inizia ora», i posti liberi li prendono i bot. |
| Stanza privata | La apri tu: modalità, mappa (anche a caso), bot e loro livello. Gli altri entrano col codice di 5 caratteri, con un invito o col link della stanza. Solo l'host fa partire la partita; alla fine si resta nella stanza per la rivincita. |
| Chat | Nella lobby con il party; nella stanza con tutti o solo con la tua squadra. |
| Connessione | Se la rete cade, il gioco si ricollega da solo: per due minuti party, stanza e partita restano tuoi. Esc nella schermata online torna al menu senza scollegarti; «Esci dall'online» chiude la connessione. |
Il tempo è fermo. Riprendi quando sei pronto.
Partite su mappa
Una stanza tutta vostra: scegli regole e mappa, poi invita chi vuoi o condividi il codice.
Sei da solo. Invita qualcuno dall'elenco qui sotto: in un party si cerca la partita insieme e si gioca nella stessa squadra.
Stanza privata
Eliminato